Xanthiom 2 のレビュー:広大なメトロイドヴァニアと深い銃のカスタマイズ
Xanthiom 2は、MathanGamesによって開発され、キャプテン・グリシャムを荒廃した地球に送り込み、神秘的な鍵を回収して永遠の扉に到達させます。これは、非線形の探索、プラットフォーミング、モジュラー武器のカスタマイズ、移動を変える能力のアンロックに焦点を当てた横スクロールアクションアドベンチャーのメトロイドヴァニアとしてプレイされます。主な特徴には、前作の内蔵リメイク、高度なマッピングツールとスクリーンショットピン、ファストトラベル、実績、クラウドセーブが含まれます。このゲームは、レトロな16ビット美学と長時間のプレイ中のメカニカルな深さを好むメトロイドヴァニアファンをターゲットにしています。
Xanthiomはどんなゲームですか?
Xanthiomは、探索とアイテム駆動の進行をその中心に置く横スクロールのメトロイドヴァニアです。あなたはキャプテン・グリシャムを操作し、タイトルのXanthiomを探して、広大で戦争で荒廃した地球を旅します。コアループはプラットフォーミング、戦闘、環境パズルを交互に行い、探索は武器の修飾や新しい能力を通じて報われ、以前はアクセスできなかったルートが開かれます。
意味のある戦闘とカスタマイズを提供しますか?
際立ったメカニカルな焦点は、修飾子や異なる弾薬タイプを使用してプレイヤーが独自の戦闘ビルドを作成できるモジュラー武器システムです。戦闘の多様性は、元素弾、レート修飾子、異なる発射レートの組み合わせから生まれ、操作性やダメージを変化させます。このパッケージには、ボーナスゲームとして前作のフルリメイクも含まれており、DualShock互換性を含むコントローラー入力をサポートし、ナビゲーションを容易にするために任意のセーブポイントからのファストトラベルも可能です。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
プレゼンテーションはレトロにインスパイアされたピクセルグラフィックスと、16ビットのクラシックに敬意を表したオーディオパレットを採用しており、荒廃した設定に対して陰鬱で雰囲気のあるトーンを作り出しています。マップとUIツールは実用的なハイライトです:カスタムマーカーやスクリーンショットピンを使って視覚的に場所を注釈することができ、パズルや不明瞭なアイテムスポットを再訪する際に役立ちます。スクリーンキャプチャピンはマップナビゲーションと直接ペアになり、大きな世界を探索する際の推測作業を減らします。
進行は報われるもので、再プレイする価値がありますか?
進行は、移動や戦闘を実質的に変える能力のアンロックと武器の修飾の取得に依存し、ボス戦や環境パズルは挑戦のスパイクを提供します。再プレイの動機には、異なるビルドの実験、Steamの実績、追加コンテンツのためのバンドルされたリメイクが含まれます。クラウドセーブサポートは長いプレイスルーを保存します。慎重な探索や新しいロードアウトを試すための繰り返しのプレイを楽しむプレイヤーには、戻ってくる明確なインセンティブがあります。
忍耐強く機械的な探検家にとって魅力的な選択
Xanthiomは、Windowsで意図的なシングルプレイヤーのメトロイドヴァニアセッションを楽しむプレイヤーに報いる。パッケージはかなりのプレイ時間とさらなる時間のための追加リメイクを提供する。一つの注意点:レトロなピクセルプレゼンテーションはプレイヤーの間で意見が分かれる。探索とビルドの実験を重視するデザインを評価するなら、これは歓迎すべき選択だが、ピクセル美学が障害となる場合、体験はあまり魅力的に感じられないかもしれない。





